Показать сообщение отдельно
Старый 30.11.2015, 11:21
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 3  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Нет, они просто текстовые
Я постоянно забываю упомянуть какой-нибудь новый класс в проекте, и получаю рантайм ошибку при попытке создать объект на его основе.
У меня в игре в описании локаций прописаны текстовые пакеты и классы объектов, которые должны использоваться в той или иной локации.
Это конечно не принципиально, но хотелось бы автоматизировать процесс