Всё от того же
caseyryan
Цитата:
|
Я бы лучше сделал при первом запуске такой картинки кэширование всех ее кадров в битмапдату, а потом просто заменял бы ее покадрово. Это сильно упростит процессору работу в дальнейшем
|
Нужно перевести все кадры анимации в битмапдаты и потом отдельно их подменять, можно написать свой велосипед основываясь на
http://gamedevblogs.ru/blog/actionscript/520.html