Цитата:
Сообщение от ZackMercury
Согласен, я предлагаю такой способ:
Генерировать либо массив битмапдат из мувика, которые заранее прорисовать перед показом, и затем просто раз в кадр менять текущий кадр, либо генерировать один спрайтшит со всеми кадрами, и оперировать с помощью copyPixels и данными о каждом кадре.
|
С клипами в которых до 10 кадров - согласен так и надо делать. Если же таким образом поступить с анимацией около 150 кадров? Оперативная память возрастет в геометрической прогрессии + тем самым упадет FPS