Цитата:
Сообщение от i.o.
так а зачем рисовать в BitmapData 45 раз в секунду? Может сразу в сторону шейдеров посмотреть?
|
Что такое шейдеры? А можно по подробней?
(Отрисовывать каждый пиксель клипа в ручную? Вместо .draw() ?)
Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от ZackMercury
Оперативка возрастёт, а FPS с чего должен падать?
В таком случае лучше вообще отказаться от рисования в растр, и использовать вектор.
|
Во-первых когда оперативка доходит до 500 мб это уже говорит о том, что данный подход не рабочий. Во-вторых FPS падает в таком случае - это факт. (Когда клипы имеют больше 100 фреймов)
Как раз таки, лучше каждый кадр с помощью не быстрого .draw() рисовать в растр нежели использовать вектор.