
29.12.2015, 13:35
|
|
Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
|
Куда штатный AssetManager грузит звуки?
Что-то не смог найти информации в Инете, а проводить эксперименты лень. Интересует, расходуется ли при этом та память устройства, которая задействована под размещение текстур. Конечно, подозреваю, что вопрос идиотский, но тем не менее хотелось бы быть уверенным, что, загружая звуки через AssetManager, я не потеряю объем памяти под текстуры.
|