Показать сообщение отдельно
Старый 17.01.2016, 13:39
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 10  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
Координаты, передаваемые в функцию должены быть в локальных координатах объекта, который необходимо повернуть. Углы, если используются, должны быть в радианах.
А дальше, например так.
Код AS3:
TweenPlugin.activate([TransformMatrixPlugin]);
...
var targetMatrix:Matrix = rotateAroundTo(mc.transform.matrix, mc.globalToLocal(pivot), mc.globalToLocal(координаты куда необходимо повернуться))ж
 
TweenMax.to(mc, 1, {transformMatrix:targetMatrix})
__________________
משיח לא בא
משיח גם לא מטלפן