Тема: кубик
Показать сообщение отдельно
Старый 19.01.2016, 14:25
undefined вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для undefined Найти все сообщения от undefined
  № 2  
Ответить с цитированием
undefined

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,283
Правильнее сортировать грани по z-координате, а лучше отсекать нелицевые грани.Оба метода неидеальны, но для кубика подойдет.Для чего-то сложнее копать в сторону agal/готовых 3д фреймворков.