Цитата:
|
отсутствие кэширований и отсечений
|
Рисовать все тайлы каждый кадр идея явно не из лучших, а если карта будет 10000х10000?
Цитата:
|
отсутствует попытка использования пулов
|
Не очень ясно где там пулы нужны.Вся карта создается каждый раз заново?
Цитата:
|
алгоритмически не эффективная сортировка
|
Помню с неделю ходил рожал как правильно разрулить для произвольных прямоугольных зданий, конечно 2 дня с нуля для такого маловато
ЗЫ: код не смотрел