Показать сообщение отдельно
Старый 21.03.2016, 19:33
Egstond вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Egstond Найти все сообщения от Egstond
  № 1  
Ответить с цитированием
Egstond

Регистрация: Mar 2016
Сообщений: 52
По умолчанию Инициализация класса

Всем доброго времени суток!
Вопрос следующий, буду рад если кто-то поможет, или точно скажет что такое сделать невозможно и решения нет.
Использую Abode Flash CS6, допустим у меня в библиотеке есть картинка как BitmapData с именем MyXX, я хочу создать переменную как экземпляр этого класса.
Пишу код
Код AS3:
var X:MyXX=new MyXX();
Все работает отлично, НО если у меня в библиотеке допустим 100 картинок с именами MyXX1...MyXX2..итд до MyXX100. Как мне все это дело загнать циклом в массив ? Или каждую прописывать ? Может есть какая то конструкция чтобы по сформированной текстовой строке (которая будет именем класса, оно же имя объекта), и с этим именем как нить создать экземпляр в массиве циклом ??

Что скажете ?


Последний раз редактировалось Egstond; 22.03.2016 в 21:57.