Показать сообщение отдельно
Старый 20.04.2016, 10:15
neonoviiwolf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для neonoviiwolf Найти все сообщения от neonoviiwolf
  № 1  
Ответить с цитированием
neonoviiwolf

Регистрация: Jun 2014
Сообщений: 558
По умолчанию Как лучше использовать большие текстуры?

Доброго!
В игрушке задний фон зациклен, т.е. когда он выходит за пределы сцены, я его переношу на новое место, для повторного использования, на данный момент размер его 1800 высота и 500 длинна (пиксели), проблем нету. Начал заполнять этот фон элементами декора, коих много, некоторые имеют больший размен, чем размер фона, много элементов с прозрачностью, начал рассматривать вариант, чтобы сделать фон размером 1800 на 1500 пикселей и сделать все элементы частью фона(почти все, иначе кадров будет 120, что сожрёт памяти немеряно), а не отдельные слои, а из фона сделать мувиклип с несколькими кадрами, которые будет сменяться от события в игре. Работы нужно выполнить уйма, но в друг всё в пустую, если флеш не переварит такой размер фона, подскажите.