Показать сообщение отдельно
Старый 25.05.2016, 09:55
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 10  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
Сообщение от Zebestov Посмотреть сообщение
Все же "более 60 000 строк кода" в кадрах — "как-то это… не круто" ©
Это еще ты мягко сказал)
У меня в голове сразу другое слово из 6 букв возникло, на букву П
Вообще не представляю, как можно 60К строк в кадрах написать. Это же даже не полотенце будет, а ковровая дорожка
Цитата:
нет, в принципе .as файлы вещь полезная, но не всегда удобная....
Удобство - это вещь относительная. Дело привычки. Иногда код в кадрах действительно просто необходим. Но у меня это обычно отправка каких-то событий с таймлайна, например при достижении положения руки персонажа определенной точки, чтобы в коде знать когда производить физический удар или включать звук, и не более. Все остальное только в классах.
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты)