Показать сообщение отдельно
Старый 01.06.2016, 19:42
undefined вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для undefined Найти все сообщения от undefined
  № 2  
Ответить с цитированием
undefined

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,284
переопределять можно только методы.Решение - описывай свой спрайт как private var sprite:MovieClip и выноси его инициализацию в конструктор/спец. метод(типа init)

Добавлено через 3 минуты
ПС: в конструкторе класса-наследника принято вызывать конструктор супер-класса.(относится к обоим классам)