Тема: Поворот
Показать сообщение отдельно
Старый 12.06.2016, 21:24
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 4  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
_ymouse - координата мыши.
Переделайте получение координат и рассчет угла на:

onMouseDown (Mouse.onMouseDown event listener)
onMouseDown = function() {}

Notified when the mouse is pressed. To use the onMouseDown listener, you must create a listener object. You can then define a function for onMouseDown and use addListener() to register the listener with the Mouse object, as shown in the following code:

Код AS1/AS2:
var someListener:Object = new Object();
someListener.onMouseDown = function () { 
      // поворачиваем перса
};
Mouse.addListener(someListener);
"поподробнее про _rotation" - хм.. Это угол поворота клипа......
Если у вас вид сверху - то этим все сказано. Если изометрии или не знаю что там и как - то тогда сказать пока и нечего
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2