Цитата:
|
texturePacker пакует в какую-то библиотеку, которую потом нельзя использовать в ActionScript.
|
А как тогда ее используют в as3 многие разработчики? Это просто закодированный файл.
Цитата:
А мне нужен именно алгоритмический метод искривления текстуры, чтобы потом ее можно было загрузить в Flash проект, и привести к оригинальному виду, доступными в Actionscript методами...
|
Какого еще искривления? Здесь явно просто покадровая паковка 3D значка, который должен крутиться. Никаким искривлением и не пахло.
Tails уже ответил на вопрос как он визуализируется.