я писал на эту тему мини-статейку на другом форуме.
http://2danimator.ru/showthread.php?t=6730
могу продублировать
Всем привет!
Многие мультипликаторы, работающие с флешем, наверняка замечали интересный феномен, что при воспроизведении своего фильма в среде Flash до сборки ролика и звук и изображение идут вровень - один к одному.
Однако, при экспорте файла в какой бы то ни было формат.... звук стремительно отстает от изображения с огромным нарастанием.
В семиминутном ролике он будет отставать почти на секунду.
Долгое время я не мог понять, почему.
Оказывается, фактическая частота кадров во Flash меньше заявленной примерно на 1%.
Казалось бы, небольшая цифра, в минуту примерно на 4 кадрика, но пройдет еще минута, цифра умножится на 2, еще минута, на три, и.т д.
При указанной Frame rate в 25 fps
фактическая частота будет 24,943.
Конечно, большинство пользователей, завидев такое, плюнет и перейдет собирать ролик во всякие Нюки, Афтеры, Премьеры и прочие монтажные редакторы.
Но в принципе, эта задача решаема внутри Flash.
То есть, далеко не надо бежать.
С моими знаниями честного троешника по математике я прикинул такую таблицу:
(см. вложение)
Что мы делаем? Экспортируем звуковую дорожку в отдельный файл.
Можем сделать также копию своего flash-документа, чтобы не терять данные, если напортачим.
Ну а теперь добавляем во флеш-документе на киноленте-временной шкале каждую минуту по 3-4 кадра, в зависимости от таблицы,
при этом начинать стоит с конца.
А после приделываем нашу звуковую дорожку.
Теперь в несобранном виде звук и изображение в документе разойдутся, но при публикации будут стоять ровно.
Таким же макаром я перевел ролик из частоты 24 кадра/cекунду в 25, без скачков и потерь в динамике.
Если вы работаете в видео, можно конечно, автоматически преобразовать скорость 24,943 в 25,000 при помощи любой монтажной программы (например, VirtualDub) и длительность Вашего ролика сохранится, и звук встанет на место, но при этом ждите сюрпризов в виде побочных лишних кадров и скачков в изображении.
Программа ведь сделает то же самое.
Понатычет 3-4 лишних кадра на минуту где-нибудь, по алгоритму.
Но результатом будут рывки и скачки в самых неподходящих местах.
Особенно, если у Вас работа динамического характера или вдруг встретится панорамирование камеры. Представьте плавное движение, вдруг бац! и рывок...
Поэтому я предлагаю проделать сей процесс интеллектуально - вставляя кадры там, где вздумается Вам, а не программе, и там, где они действительно не могут испортить динамику сцены и плавность движения.
Надеюсь, материал пригодился.
Удачи!