Показать сообщение отдельно
Старый 17.09.2016, 12:27
Anbu51Ru вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Anbu51Ru Найти все сообщения от Anbu51Ru
  № 3  
Ответить с цитированием
Anbu51Ru
 
Аватар для Anbu51Ru

Регистрация: Apr 2016
Сообщений: 18
Цитата:
Сообщение от Godwarlock Посмотреть сообщение
Stage.NO_SCALE? Подозреваю что ты как то растягиваешь неправильно. И как вариант можно составить таблицу разрешений и в зависимости от разрешения, менять размер и положение картинок как удобно для данного разрешения.
Вот так делаю:

Код AS3:
       /* кнопка перехода в полноэкранный режим */
		private function onFullScreenFlash(event: MouseEvent): void {
			trace(stage.scaleMode)
 
			if (stage.displayState == StageDisplayState.NORMAL) {
				stage.scaleMode = StageScaleMode.EXACT_FIT;
 
				stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN;
			}
			else {
				/* выходим из полноэкранного режима */
				stage.displayState = StageDisplayState.NORMAL;
			}
		}
__________________
GameDev