Тема: Stage3D Барабан карта
Показать сообщение отдельно
Старый 11.11.2016, 16:50
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 10  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
Сообщение от AlexCooper Посмотреть сообщение
На счёт шейдера не уверен, тут явно видно что это не измененная проекция, так как на всем экране меняется угол обзора ( примерно с 0 до 90 ). Однозначно 3Д модель, закрутить мир, впринцепи не сложно, я хотел обзор на 360, потому и возник небольшой диссонанс. Но впринцепи в голове уже сложил пазл как се построить
Нет, это точно шейдер. Модель так закрутить не реально. Придется постоянно убирать какие-то куски, потому что передняя и задняя часть модели очень быстро сомкнутся и сгибать дальше будет некуда. А шейдер работает с прямой моделью любой длины.
На скринах видно, как работает шейдер. Мир в нем можно изгибать гораздо сильнее, и в любом направлении. Так же поставив камеру под нужным углом можно добиться такого результата. По факту все куски идеально прямые, а при запуси игры видно, что дорога становится дугой
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Screenshot_4.png
Просмотров: 43
Размер:	162.8 Кб
ID:	32530   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Screenshot_5.png
Просмотров: 45
Размер:	250.6 Кб
ID:	32531   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Screenshot_6.png
Просмотров: 46
Размер:	264.4 Кб
ID:	32532  
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты)