function start (obj, s) {
setProperty ("_root.m"+obj, _xscale, s);
setProperty ("_root.m"+obj, _yscale, s);
for(i=1; i<3; i++)
{
z=obj-i
z1=obj+i
s1=s-(20*i)
if(s1<100){
s1=100
}
trace(z)
trace(z1)
trace(s1)
if(z>0)
{
start1 (z,s1)
}
if(z1<6)
{
start1 (z1, s1)
}
}
}
function start1 (obj, s) {
setProperty ("_root.m"+obj, _xscale, s);
setProperty ("_root.m"+obj, _yscale, s);
}
это упровление
с кнопки вызываешь
on (rollOver) {
_level0.start(№, 200);
}
on (rollOut) {
_level0.start(№, 100);
}
смотри атач
по мне я бы еще отьежание сделал при наведении
но мне лень Ж)
исходник
http://www.animated.ru/temp/Movie1.fla