Показать сообщение отдельно
Старый 05.12.2016, 20:28
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 1  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
По умолчанию Давайте протолкнем баг с GameInput

В общем, как известно, код в адоби пишут дрессированые обезьяны, поэтому он очень забагован и крив как турецкая сабля. И вот столкнулся я с очередным багом, обход которого не нашел (да, есть парочка решений, типа этого https://github.com/zeh/key-action-binder-as3, но это все не дело).
Собственно, суть бага такая:
Создается объект GameInput и на него вешаются два слушателя deviceAdded и deviceRemoved.
А дальше, после подключения USB контроллера, оба этих события начинают вылетать беконечным циклом. Устройство подключается, и сразу же отключается. Это 100% не баг устройства. Оно работает просто отлично с любой игрой поддерживающей контроллеры.
Как мне стало известно, вышел этот GameInput еще во времена плеера 11.9, а воз и ныне там.
Проголосуйте, кому не в лом https://bugbase.adobe.com/index.cfm?...bug&id=3709110
пока этот багбейс не прикрыли. Хотел создать на новом трекере, но он еще не работает. Так что пока здесь

Вот аналогичная тема на форуме старлинга http://forum.starling-framework.org/...with-gameinput
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты)