
23.12.2016, 20:59
|
|
блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: г. Чебоксары
Сообщений: 2,259
|
Есть такая грабля - Когда производишь цикличные вычисление используя в каждом шаге результат предыдущего вычисления - точность неизбежно падает, из-за не идеальности эвм. Это не только в часах, ещё например, с ротацией дисплей объектов бывает такая проблема.
Используйте мой пример. В нём рассинхронизация если и будет, то только из-за реально не корректной работы getTimer(), ну или если клиент находится в гравитационной яме. (Теорию относительности никто не отменял)
__________________
Дети не должны знать о своих родителях
|