Показать сообщение отдельно
Старый 03.03.2017, 22:24
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 5  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,922
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
Нужен набор программ.
1) Adobe Illustrator для создания векторной графики и общего проектирования(можно делать графику прямо в Adobe Flash).(можно также использовать Adobe Photoshop для растровой либо его бесплатные аналоги - Krita, GIMP)
2) FlashDevelop для написания кода.
3) Flash Player Debugger для отладки.(обычный FP не показывает возникающие в процессе выполнения исключения)

Процесс создания игры делится на несколько этапов:
1) Разработка некоторого стиля, которого будет придерживаться вся графика игры.
2) Разработка договорённостей о правилах написания кода между командой.
3) Моделирование игры: отрисовка и анимация того, как будет выглядеть игра.
4) Сама разработка(программирование), в процессе которого вы заменяете графические объекты на примитивы - круги, прямоугольники и линии.
5) Отрисовка всех спрайтов и замена заглушек на спрайты.
6) Проверка на соответствие модели и корректировка.
7) Дополнительные штрихи.
Прежде чем писать игру, нужно изучить язык, на котором вы собираетесь писать, шаблоны проектирования и их реализацию в этом языке.
Насчёт пошаговых уроков по разработке игр могу посоветовать
http://www.ant-karlov.ru/pishem-igru-vstuplenie.html
__________________
There is no thing in this world that is not simple.