Показать сообщение отдельно
Старый 08.03.2017, 13:58
faraday вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для faraday Найти все сообщения от faraday
  № 1  
Ответить с цитированием
faraday
 
Аватар для faraday

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 409
По умолчанию Идентификация игрока на девайсе

Не нашел более подходящего раздела, поэтому спрошу здесь. какой правильный подход к идентификации игрока на моб. устройстве? Нужен уникальный и постоянный id для конкретного пользователя.
Для моб. первым делом подумал про gameCenter, playCenter. Но игрок вполне может не иметь учетки, и установить игру напрямую из apk. Второй подход - генерировать id при первом запуске, или использовать что-то типа IMEI. Но тогда на новом устройстве прогресс начнется с нуля. отсюда вопросы:

Насколько вообще распространеная практика хранить прогресс на сервере среди моб игр? с одной стороны, прогресс привязан к учетке и работает античит, с другой - требует постоянного коннекта. или возможен комбинированый вариант с хранением лога действий офлайн, и прокручивать его на серве при коннекте? хз насколько жизнеспособный подход, если при любых изменениях в логике клиента/сервера старый лог становится не вопспроизводимым.

Что все таки лучше использовать для идентификации игрока, как универсальное средство для всех устройств?

Если игрок имеет аккаунт в game center, прогресс между устройствами идет все равно через сохранение на мой сервер, или локальные файлы прогресса просто сохраняются в облако к ним, и передаются между устройствами?