Показать сообщение отдельно
Старый 04.05.2017, 08:16
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 3  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
Сообщение от Nooob Посмотреть сообщение
Есть кучу способов, хороший доклад на тему https://www.youtube.com/watch?v=CHX3cRjIv3U
Если нужна абсолютно идентичная картина на обоих девайсах и не хочется нагружать сервер, то нужна детерминированная симуляция на каждом девайсе и пересылать друг другу действия юзера через сервер http://www.gamasutra.com/view/featur...8_network_.php
Думается мне, что для динамичной игры, где действия пользователя могут опережать пинг, никакая детерминированная симуляция в принципе невозможна.
Чем-то придется жертвовать в любом случае
1) Идентичная картина = серверный просчет, и задержки на обработку
2) Быстрая обработка на клиенте = рассинхронизации
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты)