Показать сообщение отдельно
Старый 04.05.2017, 11:31
undefined вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для undefined Найти все сообщения от undefined
  № 11  
Ответить с цитированием
undefined

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,283
Цитата:
скорость пересылки не влияет на синхронность симуляции
Как не влияет.У одного юзера отвалилась сеть.При этом, если симуляция считается на клиенте юзер даже не заметит что он отвалился, просто все игроки кроме него остановятся.Это для симуляции не помеха, поэтому юзер радостно убивает зафриженых соперников, а потом раз и у юзера сеть появляется и поди разберись как ему передать актуальное состояние мира.С одним отвалившимся еще можно что-то придумать, а если отвалилась целая группа юзеров?А если несколько групп и в разное время?
В данном случае отвал - это крайний случай медленно работающей сети.