Цитата:
|
Пример с потолка.А что мешает серверу отслать тоже самое(приказ движение)?Никто в здравом уме не будет на каждый чих посылать полный стейт.
|
Суть в том, что если о способе изменения знает только сервер, то тебе по любому придётся слать состояние, события и прочее всем игрокам. А событии в реал тайм игре будет очень много, помимо перемещения.
Цитата:
|
Только если весь обмен идет через п2п, но тогда никакой гарантии синхронизованности всех участников.
|
Почему?