Показать сообщение отдельно
Старый 31.05.2017, 16:54
illusion21 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для illusion21 Посетить домашнюю страницу illusion21 Найти все сообщения от illusion21
  № 34  
Ответить с цитированием
illusion21

Регистрация: Jul 2004
Сообщений: 113
Цитата:
Сообщение от undefined Посмотреть сообщение
Давай на ты.
Да, у меня флэшка сама растягивается на весь экран по ивенту Event.RESIZE у stage.Подозреваю что у тебя стейдж настроен неправильно т.к. твоя флэшка не предполагает изменение размеров.Отсюда и тормоза - скорее всего браузер растягивает флэшку через cpu а не gpu.Попробуй выставить стейджу
Код AS3:
stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
я почти уверен что все тормоза из-за растягивания флэшки средствами js.У меня таких костылей нету.
Эти вот вещи у меня также выставлены:

Код AS1/AS2:
stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
По поводу изменения размеров. В HTML коде на этапе встраивания флэшки через swfobject.embedSWF у меня указана ширина и высота флэш объекта и когда я перевожу объект в фулскрин через JS, то у меня сама флэшка остается той же ширины и высоты как была. Сама на весь экран не растягивается, поэтому из JS я обращаясь к этому объекту меняю ему ширину и высоту вот так

Код AS1/AS2:
document["Billiards3D"].webkitRequestFullscreen(Element.ALLOW_KEYBOARD_INPUT);
document["Billiards3D"].width = screen.width;
document["Billiards3D"].height = screen.height;
После этого уже флэша отлавливает Event.RESIZE у stage и перемещает элементы UI в соответствии с новыми размерами.
__________________
Играем в браузерный онлайн 3D бильярд тут - http://billiards3d.net