Цитата:
|
Поясни, плиз, как размечать слои в главном вью?
|
создать переменные типа Спрайт, наделать экземпляров класса Спрайт, добавить их в отображение в нужном порядке и больше этот порядок не менять.
Цитата:
|
И как дочерние вью получат доступ к этим слоям?
|
Никак. Им не надо. Главный Вью сам запихает кого надо куда надо, или даст ссылки на нужные слои их Менеджерам.
Цитата:
|
Разве статический класс не может реализовать дополнительную логику
|
Может, почему нет. Только тогда придется заводить отдельные методы с "логикой" для каждого вида тултипов, а что-то мне подсказывает

что их будет не два и не три.
Цитата:
|
главная суть и предназначение этой регистрации - это добавление слушателя событий
|
Нет. Суть в том чтобы отдать в руки профессионала работу, не относящуюся к области ответственности самих объектов, вместо того чтобы учить каждый объект правильно показывать свою подсказку.
Цитата:
|
А если они также "собираются на лету" в рантайме?
|
Эмм... ну так ВСЕ собираются на лету в рантайме.. Должен помереть — сделай анрегистр() и все, свободен удаляться.. Или я чего то не понял в вопросе? Может, ты имеешь ввиду что регистрация должна происходить при создании класса Хинт? Так нет же — при создании объектов. Сам объект, или тот кто его создает, проводит регистрацию объекта в Хинте.