Показать сообщение отдельно
Старый 30.11.2017, 17:03
undefined вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для undefined Найти все сообщения от undefined
  № 37  
Ответить с цитированием
undefined

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,283
Цитата:
Во-первых в среднем 12 возможных картинок, а никак не 4, ну тоесть на экране 4, это ок, только разнообразие на 12 различных, это первое
Ты смотрел код класса Main.as?Добавляй сколько хочешь итемов производительность от этого НЕ ЗАВИСИТ т.к. на экране всегда только минимально возможное число DO.
Цитата:
второе у тебя зарисованы шейпы, а не реальные картинки, ощущение на шейпах может быть соврешенно другим
а может и не быть.
Ты на что жаловался?На производительность?Я указал как ее можно сильно поднять.Что с этим дальше делать решай сам.
Цитата:
Еще момент если ты внимательно посмотришь на свой пример : ты увидишь, что у тебя нет ощущения того, что барабан *течет* двигается
Так это анимация кручения пока данные с сервера не пришли.Добавь вертикальный блюр и настрой скорость и будет тебе *течет*
Цитата:
Мы говориим ТОЛЬКО о кручении сейчас, а не о остановке, остановка - это резкий сдвиг на нужную позицию.
Цитата:
изначально пишется 0.1, но если меняешь на 0.2, потом обратно на 0.1 - скорости не совпадают
На самом деле начальная скорость у барабанов - 0.05, а не 0.1.

upd:Если вдруг не понятно - в текстфилде задается время поворота барабана на один символ т.е. чем оно меньше,тем быстрее все крутится.


Последний раз редактировалось undefined; 30.11.2017 в 19:52.