Да, я так и думал

Мне тут страницей выше рекомендовали Loader, т.к. FileStream, мол, больше для потокового аудио и видео. Ща попробуем, спасибо.
Добавлено через 46 минут
Вот до такого доковырялся сам.

Код AS3:
public function getLoadedAsset(fileID: String) : Bitmap // Загружает и возвращает asset
{
var file: File = File.applicationDirectory.resolvePath("assets" + File.separator + "backgrounds" + File.separator + fileID + PNG);
var filestream: FileStream = new FileStream;
var bytes: ByteArray = new ByteArray;
var data: BitmapData = new BitmapData(800,600);
var rect: Rectangle = new Rectangle(0, 0, 800, 600);
trace(file.url);
filestream.open(file, FileMode.READ);
filestream.position = 0;
filestream.readBytes(bytes);
data.setPixels(rect, bytes);
var result: Bitmap = new Bitmap(data);
trace (result);
return result;
}
Проблемных точек три:
Во-первых, периодически получаю ошибку [Fault] exception, information=Error: Error #2030: End of file was encountered.
Во-вторых, надо как-то заранее получать разрешение загружаемого файла. Я пока для теста написал в лоб 800*600, то это не дело.
Наконец, даже если всё получается без ошибок, то на экран какая-то каша выходит
И вообще, в правильном направлении двигаюсь?