Цитата:
Сообщение от RedHead90
А будет ли он тогда висеть в памяти, дожидаясь сборщика или освободится сразу по выходу из стека?
|

Код AS3:
function init():void {
var s:Sprite = new Sprite();
s.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, this.onEF);
var v:Vector.<Sprite> = new Vector.<Sprite>([new Sprite(), s]);
}
function onEF(e:Event):void {
trace("EF");
this._i++;
if (this._i > 5) System.gc();
}
//output:
//EF
//EF
//EF
//EF
//EF
//EF