Все верно. Но вот чтобы эта байда еще и как кнопка работала....! Тут прийдеться повозиться

идобавить пару строчек кода
onClipEvent (mouseMove) {
if (this.hitTest( _root._xmouse, _root._ymouse, 1)) {
tr = 1;
} else {
tr = 0;
}
if (tr and (tr !=tro)) {
gotoAndStop (2);
}
if (!tr and (tr !=tro)) {
gotoAndStop (1);
}
tro = tr;
}
onClipEvent (mouseDown) {
if (tr) {
gotoAndStop (3);
}
}
onClipEvent (mouseUp) {
if (tr) {
gotoAndStop (2);
}
}
onClipEvent (load) {
stop ();
}
Лови пример. В исходники положить чтоли.
