Доброго времени суток многоуважаемый All!
Возникла следующая трабла: нужно сделать казалось-бы элементарную
задачку, заставить флэш ролик с определенной периодичностью (5 min)
лазить на сервак за данными и казать их юзеру.
По началу казалось решение данной задачи плевым: делаем мувик из
трех кадров (кадр 1) грузим данные через loadVariables и по
onClipEvent(data) засовываем данные куда надо, запоминаем текущее
Date.getTime() + 5*60*1000; (кадр 2) рисуем анимацию (кадр 3) сравниваем
запомненное Date.getTime() с текущим Date.getTime() если текущее время
больше запомненного идем на первый кадр за новой порцией данных, иначе
на кадр два - продолжать рисовать анимацию.
Проблема в следующем: При каждой необходимости узнать текущее время
приходится заново создавать объект Date, что IMHO жрет немерянно
системных ресурсов и соответственно такое решение неприемлемо.
Пробовал обойти данную проблему через getTimer() - результат
оказался тем-же

Может кто сталкивался с данным траблом? поделитесь своими изысканиями
по данному поводу...
WBR,
Serge.