
18.10.2001, 23:30
|
|
Регистрация: Jan 2001
Сообщений: 125
|
Что я не понял из вышесказонного
>>Нормально отслеживать переменные можно только из >>события EnterFrame
>>Поэтому если это не нужно для анимации старайся чтобы >>было поменьше
>>gotoAndPlay во фреймах, а все управление и переходы >>переноси в обработчик этого события.
Как событие может быть EnterFrame, но если проверка должна происходить постоянно, то на этот кадр надо постоянно переходить, а чем переходить если не gotoAndPlay?
>>Если ты пытаешься всем управлять из одной функции то >>логично и вызывать ее из одного места.
Из одного места вызывать не получится (в приборе несколько разных блоков и, соответственно они у меня в разных кадрах)
А чем черевато вызывать функцию из разных мест?
Ребята, а можно я кому-нибудь исходник кину? Заодно посмотрите на реализацию функции "ручки"- она у меня "умная"
|