см. пример
http://iburo.ru/help.zip
В примере взрыв происходит там где ты кликнул мышкой
Про цель
Делаеш цель мувиклипом, вставляеш в сцену, даеш имя к примеру cel
Для того чтобы определить попал ты в нее или нет
if(_root.cel.hitTest(_root._xmouse,_root._ymouse,true))
{
//значит попал можно запускать взрыв (см.пример)
}