ну всё!
вот я принес другуй клаву (предыдущая валяется наполу, разбитая о стену) и пишу:
Люди добрые, ПАМАГИТЕ (истерически)

!!
localToGlobal
итак проблема:
есть клип:
_root.fly - самолет
нужно проверять его столкновение с землей
_root.land - клип с гористой местностью (не плоская земля - ВАЖНО!)
проверка столкновения типа прямоугольник - прямоугольник - реализована, сами представьте как криво строить ландшафт из прямоугольников!!! Решил добавить по контуру самолета контрольные точки(для простоты рассмотрим одну) для проверки столкновения с помощью hitTest - точка - произвольный контур. Точки вложены в клип
_root.fly
т.е. - _root.fly.p1
все пучком когда клип двигается без поворотов, но как только я поворачиваю его - ЛАЖА! т.е. вложенная точка не поворачивается вместе с клипом!!!
собственно вопрос:
как правильно использовать функцию hitTest для моего случая (ну может это не лыжи не едут?!)
_root.fly.p1._x (_y) надо перевести в глобальную систему координат!
поиск смотрел... но что то туплю я сегодня! А если не подскажите....

то я начну писать что то типа
xglobal=_root.fly._x+_root.fly.p1._x*Math.cos(_root.fly._rotation);
yglobal=_root.fly._y+_root.fly.p1._y*Math.sin(_root.fly._rotation);
:-)
или таки придется свою функцию localToGlobal писать ?!