
08.12.2001, 02:41
|
|
Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 401
|
Попробуй из этого сотворить:
Если в Scene1 - мувиклип "ball", то -
1 frame code:
_______________________________
var groundLevel = ground._y;
var ballOffset = ball._height/2;
var gravity = 10;
var velocity = 0;
_______________________________
2 frame code:
_______________________________
// Update velocity
if ((ball._y+ballOffset)<groundLevel) {
// Gravity
velocity += gravity;
} else {
if (velocity>0) {
// Bounce
}
velocity = -velocity*0.8;
}
________________________________
3 frame code:
________________________________
// Update position
ball._y += velocity;
// And restart calculation
gotoAndPlay ("FallingCalc");
________________________________
или дай e-mail, я тебе файл вышлю.
Последний раз редактировалось alexart70; 08.12.2001 в 02:51.
|