Для 3D Max`а всегда существовал плагин Illustrator! (который перегоняет мульт в swf формат)
на данный момент доступна пятая версия.
Также существует Swift3D 2.0, который очень легко ипортирует 3D обьекты из других трехмерных редакторов, он прост в управлении и имеет кучу настроек для рендеринга (именно в формат swf)
http://multikov.net/tools