первый кадр:

Код:
frame=new Array(10);
/// масив забит номерами кадров "фрейм-лейблов"
frame[0]=11;
frame[1]=12;
frame[2]=13;
frame[3]=14;
frame[4]=15;
frame[5]=16;
frame[6]=17;
frame[7]=18;
frame[8]=19;
frame[9]=20;
len=frame.length-1;
i=0;
// далее забиваем переменные для кнопок различными значениями "фрейм-лейблов"
while(len>=0) {
rnd=random(len);
temp=frame[rnd];
frame[rnd]=frame[len];
frame[len]=temp;
_root["button_"+ ++i]=frame.pop();
trace(frame.length)
len=frame.length-1;
}
итак имеем 10 кнопок на каждой из них примеро такой код:
для первой кнопки:

Код:
on(press) {
gotoAndStop(_root.button_1)
}
для втрой кнопки:

Код:
on(press) {
gotoAndStop(_root.button_2)
}
и тд :)
смысл такой кнопка переходит на номер фрейма указанный в переменной именно для этой кнопки, а значения этих переменных устанавливаются хаотично из массива номеров фреймов. при том что значения не повторяются.