ой, ой !
текстура из камушка:
1. берешь камушек
2. меленько его толчешь в ступе
3. ровным слоем раскладываешь его на паляне сканера
4. в общем сканируешь
5. открываешь 3Dmax
6. создаешь какой-нить примитив

7. то что отсканировал мапишь на этот примитив
Ура! у нас получилась замечательная текстура
PS: извините пример предоставить "слабо" - ступу не нашел
про вектор.. хмм
вектор - направленный отрезок

думаю в шопе он такойже как и везде.. хотя Бог его знает
рисуешь все в векторном редакторе импартируешь в шоп как пути и работаешь далее с векторами в нем
я конечно не хотел показаться эдаким всезнайкой, просто чего-то эдакого захотелось..

а Вы прямо в штыки
