дык :)
ты не создаешь копию масива, а присваиваешь переменной тот же самый обьект :)
что бы легче разобраться пример,
есть некоторый мувик с таким кодом

Код:
movie1=this;
movie2=movie1;
// и movie1 и movie2 хранят в себе ссылку на один и тот же обьет мувика, правильно?
// тоесть, написав:
movie1._x=50;
trace(this._x);
movie2._x=60;
trace(this._x);
// ну вроде все станет понятно, и так с любым обьектом