znachit tak....
sluhai sudi....
vnimatelno....
delo v tom chto ustanovit _x _y movie vozmozhno tolko togda , kogda on polnost'yu zagruzhen..... dlja etogo pridetsja proverjat IF FRAMES LOADED.... no eto muuutorno.........
variant s napisaniem koordinat v nachale podgruzhaemogo movie horosh, NO..... a esli u tebja tolko SWF.....?????
dik vot.... sluhai v oba uha...... smotri v oba glaza....( i eto dlja vseh... ibo vikladivayu svoi script, vimuchennii dolgimi rodami... rabotaet dlja VSEGO...)
itak.. v pervom frame vashego filma:

Код:
// /////////////////////////////////////////////
// FUNCTION LOAD MOVIE to TARGET
// ////////////////////////////////////////////
scaleTo = new Object();
scaleTo.width = _root.targetMC._width;
scaleTo.height = _root.targetMC._height;
scaleTo.x = (_root.targetMC._x-scaleTo.width/2);
scaleTo.y = (_root.targetMC._y-scaleTo.height/2);
function loadAndPlayMovie (movieName, targetX, targetY, targetWidth, targetHeight) {
unloadMovieNum(_root.targetMC);
loadMovie (movieName, _root.targetMC);
with (_root.targetMC) {
_xscale = scaleTo.width*100/targetWidth;
_yscale = scaleTo.height*100/targetHeight;
_x = scaleTo.x+targetX;
_y = scaleTo.y+targetY;
}
}
ok....
teper na knopku veshaem:

Код:
_root.loadAndPlayMovie("folders/yourMovie.swf", 0, 0, 400, 300);
gde poslednie cifri (400, 300).. eto razmeri vashego podgruzhaemogo movie.....
a (0,0) - eto x and y otnositelno koordinat _root.targetMC
.... tak .. teper delaem na scene movie s instancename "targetMC"... takim razmerom - kakim vi hotite poluchit podgruzhaemii movie...........
i vse....
naslazhdaemsja......
udachi