
12.02.2002, 22:13
|
|
Регистрация: Dec 2001
Сообщений: 4,159
|
1. Рисуем "отрыжку червя". Для этого:
1.1. Выбираем радиальный градиет от белого к черному.
1.2. Выбираем наложение Lighten.
1.3. Новый слой заливаем черным.
1.4. Рисуем сегменты: кликаем в некоторой точке, тащим чуть в сторону и отпускаем. Любуемся, как стыкуются сегменты.
2. Делаем трехмерность. Для этого:
2.1. Нарисованную отрыжку копируем в отдельный канал (назовем его РЕЛЬЕФ).
2.2. Тонируем (^U, Colorize) отрыжку.
2.3. Заказываем Render|LightingEffects, выбираем высотный канал РЕЛЬЕФ и настраиваем свет.
Готово.
Чтобы не было осрых пиков -- перед вторым пунктом можно командой Curves слегка сгладить пики.
__________________
GIT d++ s++:++ a C++$ UB++ P++ L+ E+ W+++ N++ w++ O+ M V- t-- 5-- X+ R+++ tv- b+++ D++
|