
24.02.2002, 19:22
|
|
Регистрация: Jun 2001
Адрес: Ukraine
Сообщений: 21
|
Теоретически это сделать возможно, даже с текстурированием (где-то я даже видел такую фишку), но подумай, каких это требует вычислений. Для примера посмотри систему наложения текстур в DirectX (разбиение на TexElи и т.д.), составление матриц трансформаций. Тем более Флеш использует интрерпретацию кода.
Лучше для этого использовать Director.
__________________
Richthofen
|