скорее всего у тебя слишком большой цикл в одном фрэйме.
разнеси его по фрэймам, будет работать медленнее, зато будет работать
например цикл в одном фрэйме:
for(i=0;i<10000000;i++){
do somthing
}
тот же цикл в трех фрэймах:
frame1
i=0
frame2:
do something
frame3:
if (10000000>i++){
gotoAndPlay(_currentframe-1)
}