Ты, вероятно, весьма вольно пользуешься терминологией --
локальной называется переменная, работающая только в пределах одного блока кода (например в цикле for). Таковую переменную никак изменять извне этого блока нельзя -- она по определению действует только внутри блока, потом уничтожается. Доступ к переменной, определенной внутри к.-либо мувика осуществляется так же, как и к любому вложенному мувику -- по абсолютному или относительному адресу:

Код:
_root.MC1.MC2.MyVar
_parent._parent.MC2.MyVar
Относительно eval() К.Мур в чудесном труде
ActionScript. Подробное руководство (Cимвол, С-П., 2002) пишет в том смысле, что она обрабатывается флэшем дольше, чем доступ к массиву.

Код:
eval("_root.MC"+2+".MyVar")
_root["MC"+2].MyVar
приведенные примеры идентичны, но второй (по Муру) работает быстрее. Во как