хех, хешей, как таковых во флэше нету, покраней мере в документации ты их не должен найти

...
А делаются хеши так:
создается просто объект и в него всякие свойства впихиваешь.. вот и все

...
пример:
myHash = new Object();
myHash["age"] = 18;
myHash.array = ["Sun", "Macromedia"];
и тп...
Чтобы пробежаться по всем свойствам хеша используется цикл for .. in ...:
for(var some in myHash){
trace(some+": "+myHash[some];
}
Для обращения к элементам хеша используются тве конструкции:
myHash.myVar и myHash["myVar"]
Второй способ гораздо универсальнее, посколбку вместо строковой константы может использоватся любая переменная, аа в первом - нет....
Ах да, чуть не забыл, для краткости можно создавать хеш, как массив:
myHash = [];
myHash["myVar"] = "it's my var";
Это работает, поскольку в терминалогии флэша массив - это тоже объект, и поэтому можно использовать все свойства нормального объекта, надеюсь понятно
