Показать сообщение отдельно
Старый 29.03.2002, 17:52
[subway]design вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для [subway]design Посетить домашнюю страницу [subway]design Найти все сообщения от [subway]design
  № 1  
[subway]design
 
Аватар для [subway]design

Регистрация: Oct 2001
Адрес: в Петербурге
Сообщений: 2,430
По умолчанию [MX] Западло curveTo()

Вот функция:
Код:
  
function circle(obj, x, y, r) {
	//
	with (obj) {
		//
		moveTo(x-r, y);
		beginFill(0x003366);
		curveTo(x-r, y-r, x, y-r);
		curveTo(x+r, y-r, x+r, y);
		curveTo(x+r, y+r, x, y+r);
		curveTo(x-r, y+r, x-r, y);
		endFill();
		//	
	}
	//
}
Рисует синий кружочек в нужном муве (obj) с заданными координатами и радиусом. Что из этого получается - смотрите на скриншот.

Судя по всему, кривые реализованы как-то неправильно, поэтому я ввел поправочный коэффициент для координат углов квадрата (в него вписана окружность), так, что эти углы "убираются" внутрь него и поправляют контур круга:

Код:
  
function circle(obj, x, y, r,k) {
	//
	with (obj) {
		//
		moveTo(x-r, y);
		beginFill(0x003366);
		curveTo(x-r*k, y-r*k, x, y-r);
		curveTo(x+r*k, y-r*k, x+r, y);
		curveTo(x+r*k, y+r*k, x, y+r);
		curveTo(x-r*k, y+r*k, x-r, y);
		endFill();
		//	
	}
	//
}
Вот таблица для экспериментальных радиусов:
Код:
 
радиус (px)   |   k
______________|_______
              |              
    10        |  0.9    
    50        |  0.96 
   100        |  0.97
              |
Но при изменении k заметны углы на стыках кривых. Так как же быть?
Изображения
 
__________________
subway.net.ru