Показать сообщение отдельно
Старый 10.04.2002, 23:42
vrml вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vrml Найти все сообщения от vrml
  № 9  
vrml

Регистрация: Apr 2002
Адрес: Tecumseh, Canada
Сообщений: 11
JimStar,

Вот кажется то что ты хотел, простейшим скриптом (см файл).

Обрати внимание, скриптом к тому же получается более естественное движение, так как твин интерполирует линейный размер, а не масштаб. То есть объект увеличивается все меедленнее и медленее. В то время как если бы он в натуре на тебя двигался с постоянной скоростью, размер бы рос в геометрической проогресии. Что мы и зашиваем в скрипт.
Вложения
Тип файла: zip quasi_scaled.zip (2.6 Кб, 81 просмотров)