this["twoBit"+lv]
по сути то же самое, что у тебя было в виде: eval("twoBit"+lv),
только работает гораздо быстрее, и выглядит изящнее
все объекты, созданные в таймлайне или скриптом объединяются в ассоциативный массив, поэтому можно к чему угодно обратиться через:
путь_к_родительскому_объекту["имя_объекта"]
где "имя_объекта" - это название переменной, мувиклипа, и т.п.
def = {x:twobit._x, y:twobit._y}
это то же самое что:
def = new Object()
def.x = twobit._x;
def.y = twobit._y;
только компактнее
