в действительности все не так, как на самом деле...
(народная мудрость)
а на самом деле до жути просто
...сразу перейдем к тому, как будет работать:

Код:
new_combo = function () {
delete _root.win.lis.onUnload;
_root.createEmptyMovieClip("win", 1);
_root.win._x = random(200);
_root.win._y = random(200);
_root.win.attachMovie("FComboBoxSymbol", "lis", 1);
};
улавливаете подставу ?

когда мы переписываем старый клип с комбой новым пустым клипом, то как раз и срабатывает обработчик onUnload...
...теперь берем пустой мув, кидаем на сцену компонент комбобокс, альт+ф3 -> MovieExplorer и вбиваем в строку поиска слово onUnload
что видим :

Код:
Scene 1
Symbol Definition(s)
ComboBox
actions for frame 1
#initclip 3
/*
FComboBoxClass
EXTENDS FScrollSelectListClass
This class manages a "pulldown" scrolling list.
*/
function FComboBoxClass() {
............. [skip]
............. [skip]
............. [skip]
this.onUnload = function()
{
this.superHolder.removeMovieClip();
}
............. [skip]
............. [skip]
............. [skip]
как грится - с приездом
проверяем то же самое для листа - онАнлоад не определяется, и следовательно все работает !..
выхода два:
– либо удалять онАнлоад перед новым аттачем (как в коде выше)
– либо более удобно:
1. идем в библиотеку->Flash UI Components->ComboBox
2. открываем клип и в верхнем слое "Actions : Class" находим слово "onUnload"
3. убиваем эту функцию
...если б вы только знали, КАК я этот нашел

... пятнадцать минут полного извращения
